出自系统流的系统 出自《逃亡犯报告》的鞭策流(误,实际上是作者的老书《寄宿》) 出自……到处都是的搞笑点墨,包括了时下的流行元素(喷水喷火救爷爷) 其实,就结构来说是一个很老套的跟风结构。 但是不可置否,很有趣 它的特点在于将“系统”与“主角”的位置颠倒了,让他们的关系与定位互相混淆,这就造成了——主角的痛苦,未必是系统的痛苦;系统的痛苦,也并非主角的痛苦。起到了十分巧妙的“规避痛苦剧情”的作用,让人不一定绝对爽,但是“绝对不会难受”。 更加巧妙的是这更有[放置类游戏]的思路。 放置类游戏是啥?比如[挂机三国][放置江湖]之类的。 这一类的游戏优点就是“你只管做自己的事,其他的什么都不需要,你就可以变强!”(不要充钱……大部分) 主角在一...