秒,八十天对应两小时变成了一天对应三百六十秒,八十天对应着八小时。干员招募的士兵们攻击速度不变,丧尸的行进速度也不变。战斗上没有发生变化,只不过丧尸进攻的间隔对于干员来说拉长了,这就给了干员们主动清理周遭丧尸的时间。 不过实际执行结果上来看,八小时砍稻草人又能砍多少呢?哪怕在游戏中,最高难度也有五万以上的丧尸进攻,八小时能挥五万刀的人又有几个?所以总体来说还是要依靠招募的士兵和防御炮台作战。 在这里说一句游戏设定,丧尸们都是追逐音源进攻的,吸引他们的不是血而是声音,所以说,如果开局的时候用机枪或者火箭炮清理丧尸的话,也许一发火箭弹打出去你有幸能看到一万丧尸围过来,连续开火也许能看到七八万丧尸也说不定。 现在帕拉丁就面临着一个要不要上机枪的难题,让我们看看第一波尸潮即将开始的...