起来这么漂亮,而且运行很完美。 但左真终究不是神,编程出问题也在所难免。 身为编程老手,出漏洞简直是再正常不过,左真倒是没什么感觉,而是熟练的开始检查程序的问题。 过了几分钟他就找出问题,是一段场景代码在遇到跳跃的选项时出现冲突。 稍微改改,然后重新运行。 这一次没有再出现任何漏洞,左真轻松的跑完了游戏的全程。 完美! 左真露出笑容,对于自己的成果很满意。 如果按照这个节奏开发游戏的话,他估计自己最慢一个月内也能把松鼠大战做出来了。 时间也刚刚好。 想到这里他不禁伸了个懒腰,让自己好好放松一下。 刚才应该是进入到心流的状态,显然手艺并没有因为穿越而丢失。 他觉得这种感觉很奇妙,游戏开发在这个状态中变得非常的容易。 ...