行底层架构设计。 等到欧文一行人从沪城回到粤城,回到零点科技大厦的办公室里时,丽丽已经开始编写虚拟世界的场景代码了。 按照合同要求,虚拟世界的场景将按照角色扮演类网络游戏进行设计。 游戏将设置刺客,战士,骑士,法师,药师,剑客等角色大类,再在这些大类角色下细分角色分类,各类角色在虚拟世界里拥有不同的技能和成长途径。 虚拟世界拥有自己的一套等级算法,玩家通过打怪,修炼等获得等级经验。 游戏场景分为城镇与野外。 在城镇里,玩家可以休息,冶炼,铸造,摆摊交易,另外还有家族大院。 除了城镇区域,其他地方均为野外,在野外有各种各样的怪物和未知事件等待玩家探索;以城镇为起点,由近及远,怪物的等级越高,对玩家造成的伤害越大,未知事件更加难以完成。 虚拟世界以...